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Dix choses que nous attendons de WWE 2K23

Jul 27, 2023Jul 27, 2023

Avec près de deux ans et demi de temps de développement à son actif au lieu d'être sous le joug d'un calendrier de sortie annuel, WWE 2K22 a été un tournant revigorant pour la franchise WWE 2K qui, jusqu'alors, avait du mal avec des sorties annuelles de moins en moins inspirantes. libère. Alors que WWE 2K23 devrait arriver dans un avenir proche, voici dix choses que toute personne sensée souhaiterait voir dans la dernière entrée de la franchise WWE 2K.

Facilement l'un des meilleurs travailleurs de l'industrie aujourd'hui, Randy Orton est un incontournable des événements principaux de la WWE depuis plus de vingt ans et il est donc tout à fait logique que la « vipère » ait sa propre campagne 2K Showcase dans WWE 2K23. De ses jours de Legend Killer jusqu'à son improbable équipe récente avec Matt Riddle, un Showcase 2K approfondi pour Randy Orton qui raconte sa longue histoire et produit selon les mêmes normes que le superbe Rey Mysterio 2K Showcase de WWE 2K22 serait une perspective convaincante pour dire le moins.

Bien que le mode GM ait été très amusant dans WWE 2K22 et ait permis aux joueurs de concocter des chronologies d'univers alternatifs vraiment étranges, il était paralysé par le fait qu'il permettait uniquement aux joueurs de gérer les meilleurs titres, plutôt que la carte intermédiaire et l'équipe. des championnats si souvent disputés dans la vie réelle. En tant que tel, permettre aux joueurs de gérer librement leur quête de titre dans tous les championnats disponibles serait un ajout fantastique à un mode de jeu déjà captivant.

Ok, écoute-moi. À l'époque de No Mercy sur la N64, l'un des plaisirs les plus amusants que vous puissiez avoir serait de participer à un match du Royal Rumble, de désactiver les éliminations par-dessus la troisième corde et d'activer les épingles et les soumissions. Le résultat net a été ce glorieux défi d'une durée de plusieurs heures qui a encouragé toutes sortes de prises de décisions tactiques et est sans doute devenu un point central de l'offre multijoueur de No Mercy. WWE 2K23 doit ramener cela, stat.

L'une des meilleures choses à propos de WWE 2K14 était qu'il vous permettait de créer votre propre ensemble de mouvements de signature et de finition. Cependant, WWE 2K14 est sorti en 2013 et la suite Create A Finisher n'a pas été vue depuis. WWE 2K23 devrait absolument ramener cette fonctionnalité, car après tout, qui n'a pas voulu transformer trois piledrivers roulants en un combo de cinq bombes puissantes en un seul finisseur ridiculement maîtrisé ?

Pendant très longtemps, la foule des jeux WWE 2K a été un groupe assez ennuyeux et uniforme qui agitait les bras de temps en temps, criait, huait et, eh bien, c'est tout. Ainsi, dans le but de reproduire de plus près le spectacle télévisé réel, WWE 2K23 devrait présenter une foule beaucoup plus réactive qui tente de se pencher par-dessus les barricades pour embrasser les lutteurs babyface lorsqu'ils s'approchent et être vue en train de huer/lancer activement de la nourriture. concurrents au talon respectivement.

L'une des fonctionnalités les plus appréciées des entrées les plus récentes de la franchise WWE 2K a été la possibilité de créer vos propres arènes en utilisant une multitude d'actifs artistiques différents. Bien que ce soit certainement très amusant à jouer, mettre votre création personnalisée dans la sélection aux côtés d'autres arènes est assez délicat et pas du tout simple à réaliser dans WWE 2K22. Dans WWE 2K23, choisir de jouer dans une arène personnalisée que vous avez potentiellement passé des heures à créer devrait être aussi simple que de simplement sélectionner un lutteur personnalisé plutôt qu'une superstar prédéfinie. Rendons les choses aussi simples, hein ?

Bien que le match War Games, qui comporte deux cages annelées placées côte à côte, donnant lieu à toutes sortes de poursuites innovantes et divertissantes et violentes, soit un incontournable de NXT depuis 2017, aucun jeu WWE 2K à ce jour n'a encore été en mesure de reproduire ce type de match. . WWE 2K23 devrait changer tout cela et apporter pour la première fois des jeux de guerre à la franchise WWE 2K et avec lui de toutes nouvelles façons permettant aux joueurs de se démolir complètement de toutes sortes de manières diaboliquement intelligentes.

Il est certainement juste de dire que les marques Raw, Smackdown et NXT ont toutes leur propre identité, chacune disposant de sa propre équipe de commentateurs pour marteler l'idée que vous regardez en fait une émission différente avec une esthétique nettement différente. Depuis le début de la série WWE 2K, cette distinction a apparemment été perdue pour les développeurs, la même équipe de commentateurs étant présente, quelle que soit la série dans laquelle vous luttez. WWE 2K23 doit être l'entrée de la série qui brise le moule et résout enfin le problème, en contribuant au sentiment de réalisme que vous devriez ressentir dans le processus et en donnant à chaque marque le sentiment d'être vraiment distincte.